banner

Blog

Apr 27, 2023

Wow, Vision Pro di Apple è pieno di pixel

Apple ha annunciato Vision Pro, il suo primo visore per realtà aumentata (AR), al keynote del WWDC del 5 giugno. Le cuffie contengono due display micro-OLED all'avanguardia che racchiudono l'incredibile cifra di 23 milioni di pixel, quasi tre volte di più rispetto a un display 4K.

La qualità del display AR/VR è migliorata a passi da gigante rispetto all'originale Oculus Rift, che aveva un singolo display da 1.280 x 800. Ma la necessità di bilanciare prezzo e qualità ha costretto i leader AR/VR, come Meta e HTC Corp., a scendere a compromessi. Apple opta per una strategia diversa, spingendo all'estremo la tecnologia del display del dispositivo e il prezzo al dettaglio suggerito dal produttore dell'auricolare, pari a 3.499 dollari.

"[Apple] finisce per avere tre display su questo visore, che non sono affatto economici", afferma Anshel Sag, principale analista di Moor Insights & Strategy. "I due micro-OLED all'interno non li ho mai visti implementati in nulla. Si tratta di un display dal volume estremamente basso e dal costo elevato con un obiettivo a tre elementi e un sistema ottico, ovviamente progettato su misura per queste cuffie."

Vision Pro ha una coppia di display micro-OLED da 1,41 pollici. La dimensione di ciascun pixel è paragonabile alla dimensione di un globulo rosso umano. Mela

Apple ha offerto pochi dettagli sul display del Vision Pro alla WWDC 2023, a parte il numero di pixel, ma gli analisti hanno inserito i dettagli. Ross Young, CEO di Display Supply Chain Consultants, afferma che Vision Pro racchiude una coppia di display micro-OLED da 1,41 pollici che combinano un frontplane OLED di Sony con un backplane in silicio della fonderia di chip TSMC. Ogni pixel misura solo 7,5 micrometri, simile al diametro di un globulo rosso umano. "È di gran lunga il micro-OLED con la risoluzione più alta sul mercato", afferma Young.

La risoluzione, sebbene impressionante, non racconta tutta la storia. Gli ingegneri AR/VR misurano la densità dei pixel in base al numero di pixel per grado di visione (PPD), una metrica che tiene conto del campo visivo di un visore. Apple non ha pubblicato il FOV del Vision Pro, ma i giornalisti che hanno provato il dispositivo affermano che è competitivo con altri visori AR/VR, che offrono un FOV compreso tra 100 e 120 gradi. Ciò dovrebbe posizionare i pixel per grado del visore tra 50 e 70 PPD.

"La risoluzione della fovea, la parte dell'occhio con la risoluzione più alta, è considerata pari a 60 pixel per grado. E se si dispone di uno schermo di 60 pixel per grado, probabilmente il 99,9% delle persone non percepirebbe i pixel," afferma Michael Miller, responsabile dell'hardware di realtà aumentata presso Niantic. "Ridurlo a 40 pixel per grado, invece di 60, è ancora considerato accettabile. E per il progetto di riferimento [di Niantic], abbiamo provato 30 pixel per grado, e finché gli utenti non vedono lo spazio tra i pixel, andava ancora bene."

"Penso che [Apple abbia] adottato una risoluzione sufficientemente alta da non riuscire più a vedere i pixel." —Anshel Sag, analista principale di Moor Insights & Strategy.

La maggior parte dei visori AR/VR si accontenta di una densità di pixel molto inferiore. Meta's Quest Pro offre 22 PPD, HTC Vive XR Elite fornisce 19 PPD e Microsoft HoloLens 2 cita 47 PPD (anche se alcuni contestano questa cifra). L'ampiamente elogiato Varjo VR-3, uscito nel 2021 e venduto al dettaglio per $ 3.645, raggiunge 70 PPD, ma lo fa con un "display bionico" che combina un'area di messa a fuoco ad alta risoluzione con display periferici che raggiungono un valore inferiore, sebbene comunque impressionante, 30 PPD.

"Sento che abbiamo già alcuni visori che sono quasi arrivati ​​a quel punto, o che lo hanno già superato un po', come i visori Varjo", dice Sag. "Quindi penso che [Apple abbia] adottato una risoluzione sufficientemente elevata da non riuscire più a vedere i pixel."

L'incredibile numero di pixel di Apple presenta sfide che vanno oltre la produzione del display stesso. Qualsiasi aumento del numero di pixel aumenta le prestazioni grafiche richieste per il rendering di un'immagine, che a sua volta aumenta il consumo energetico e la generazione di calore.

Ogni visore Vision Pro verrà fornito con M2 di Apple, che include CPU, GPU e acceleratori AI su un singolo chip, per gestire i display e gestire l'elaborazione. Eppure anche l'M2, un chip che si trova più frequentemente nei laptop Apple di fascia media come il MacBook Air, verrebbe messo a dura prova se costretto a gestire i display del Vision Pro alla massima risoluzione.

CONDIVIDERE